MP3 в OGG
Формат назначения уже выбран. Выберите MP3, и браузер соберет OGG у вас на устройстве.
Формат назначения уже выбран: MP3 в OGG. Можно принести файл и в другом формате, инструмент справится. Выберите файл. Движок обработки скачается при первом нажатии, это 8,5 мегабайта и один раз.
Бесплатно и без регистрации. Этот инструмент считает прямо в вашем браузере: файлы и текст остаются на вашем устройстве, на наш сервер из них не уходит ни байта. Владелец сайта - ООО «ФИИ», ИНН 5402076457, порядок обработки данных на сайте описан в политике. Обновлено .
Кому это обычно нужно
- Разработчикам игр. Unity, Godot и RPG Maker работают с OGG как с основным форматом для музыки и длинных звуков. MP3 там либо не принимается, либо тянет за собой лицензионные оговорки.
- Вебу. OGG появился как формат, свободный от патентов, и в этом качестве разошелся по открытым проектам.
- Тем, кому важен вес. При одинаковом ощущаемом качестве OGG обычно занимает меньше места, чем MP3, особенно на низких скоростях.
- Пользователям Linux и открытых программ. Там OGG понимается без установки кодеков.
Честно про двойное сжатие
Исходный MP3 уже потерял часть звука при первом сжатии. Перевод в OGG сжимает то, что осталось, еще раз, и небольшая часть теряется снова.
На музыке в наушниках это иногда слышно на тарелках и на тихом хвосте звука. На речи и на фоновой музыке в игре не слышно практически никогда.
Правило простое: если есть исходник до сжатия, берите его, а не MP3. Если исходника нет, потеря на втором шаге меньше, чем на первом, и обычно ей можно пренебречь.
Vorbis и Opus: почему это важно различать
OGG это контейнер, а не кодек. Внутри может лежать Vorbis, а может Opus, и снаружи по расширению они не отличаются.
- Vorbis старше, понимается игровыми движками и старыми программами. Инструмент делает именно его.
- Opus новее и экономнее, особенно на речи. Его кладут в OGG мессенджеры.
Если принимающая программа говорит, что файл не подходит, при том что расширение верное, почти всегда дело именно в этой паре.
Как убедиться, что внутри Vorbis, а не Opus
Если игровой движок или программа отказывается принимать файл, проверить содержимое стоит первым делом.
- VLC. «Инструменты», «Сведения о кодеке», строка со звуком. Там будет написано Vorbis или Opus прямым текстом.
- Audacity. При открытии показывает тип потока.
- По происхождению. Файл из мессенджера почти наверняка Opus. Файл, сделанный конвертером, обычно Vorbis.
Наш инструмент делает Vorbis, потому что именно его ждут Unity, Godot и старые программы. Opus экономнее, но поддерживается заметно хуже.
Про громкость в игре
Отдельная беда, всплывающая уже после того, как звуки положены в проект: часть файлов звучит заметно громче остальных. Причина не в формате, а в том, что записи готовили разные люди и в разное время.
Перевод в OGG громкость не трогает: что было на входе, то и на выходе. Выравнивать надо до конвертации, в звуковом редакторе, и лучше разом по всей папке. Иначе выравнивание придется повторять после каждой замены файла.
| Формат | Сжатие | Минута записи | Где открывается |
|---|---|---|---|
| WAV | нет | 10,1 МБ | везде, включая старую технику |
| FLAC | без потерь | зависит от записи, обычно около половины от WAV | почти везде, кроме старых плееров |
| MP3 | с потерями | 1,4 МБ на 192 кбит | везде без исключений |
| OGG | с потерями | 1,4 МБ на 192 кбит | игры, Linux, открытый веб |
| M4A | с потерями | 1,4 МБ на 192 кбит | техника Apple и почти все |
| WMA | с потерями | 1,4 МБ на 192 кбит | практически только Windows |
Чего этот инструмент не делает
- Не дает выбрать Opus вместо Vorbis. Для игровых движков нужен Vorbis, и он тут по умолчанию.
- Не выставляет громкость под требования площадки.
- Не режет и не зацикливает. Игровую петлю собирают в звуковом редакторе.
- Не улучшает исходник. Второе сжатие может только потерять.
Частые вопросы
Файл станет меньше?
Обычно немного меньше при том же ощущаемом качестве. Разница заметнее на низких скоростях.
Подойдет для Unity или Godot?
Да, внутри будет Vorbis, а это ровно то, что ждут игровые движки.
Качество упадет?
Немного, потому что это второе сжатие подряд. На фоновой музыке и речи разница не слышна.
Чем oga отличается от ogg?
Ничем по сути: oga это то же самое с явным указанием, что внутри только звук.
Файл уходит на сервер?
Нет. Все считает браузер на вашем устройстве.
Другие инструменты
- WAV в MP3 - сжать несжатую запись, чтобы она перестала весить сотни мегабайт
- MP3 в WAV - развернуть сжатую запись в несжатую для монтажа и обработки
- OGG в MP3 - открыть голосовое или игровой звук там, где OGG не понимают
- M4A в MP3 - перевести запись с техники Apple в формат, который открывается везде
- MP3 в M4A - перевести в формат, который техника Apple считает своим
- FLAC в MP3 - уместить фонотеку без потерь в телефон или на флешку
- MP3 в FLAC - перевести в формат без потерь, когда этого требует программа или архив
- WMA в MP3 - открыть старую запись Windows на телефоне и на Маке